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1.方法
含义: 将具有独立功能的代码块组织成一个整体,具有特殊功能的代码集
注意: 方法必须先创建才可以使用,需要手动调用执行
1.1 方法的定义
格式: public static void 方法名(参数1){
//方法体
方法的调用: 方法名(参数2);
参数类型
位置
实例
形参
方法定义的参数
参数1
实参
方法调用的参数
参数2
带返回值方法的格式: public static 数据类型 方法名(参数1){
return 数据;
接受方法返回值的类型要与定义数据类型一致
方法的注意事项:
1.方法不能嵌套
2.void代表物返回值,可以省略return,也可以写,后面后面不加数据
1.2 方法的重载
方法重载:
多个方法在同一个类
多个方法具有同一个名字
多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
注意: 方法参数的传递过程中
对基本数据类型,形式参数的改变不影响实际参数的值(存储在栈内存)
对引用数据类型,形参的改变影响实际参数的值(存储在堆内存)
实例: public class a(){
public static void mian(String[] args){
int number = 10;
System.out.println("调用前"+number); //10
change(number)
System.out.println("调用后"+number); //10
public static void change(int number){
number +=number; // 20
2.类和对象
类:一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象拥有的属性和行为
类的组成: 属性和行为
属性: 在类中通过成员变量来体现
行为: 在类中通过成员方法来体现(去掉static关键字)
类的定义:
public class 类名{
//成员变量
数据类型 变量1;
//成员方法
方法1;
对象的使用:
创建对象格式: 类名 对象名 = new 类名();
使用成员变量: 对象名.变量名
使用成员方法: 对象名.方法名()
变量
解释
内存位置
生命周期
成员变量
类中方法外的变量
堆内存
随着对象存在而存在
局部变量
方法中的变量
栈内存
随着方法调用而存在
3.封装 1. private关键字
1.是权限修饰符
2.可以修饰成员(成员变量和成员方法)
3.作用保护成员不在别的类使用,private修饰只能在本类中使用
针对private修饰成员变量,要被其它类使用.
1.提供get变量名()获取变量成员的值
2.提供set变量名(参数)方法用于设置成员变量的值
2. this关键字
this修饰的变量用于代指成员变量
方法的形参和成员变量同名,如果不加this的变量,指的是形参
this代表所在类的对象引用
作用:
解决局部变量隐藏成员变量
实例:
public class Student{
private String name; // 加this指的是这个name
public voidsetName(String name){
this.name = name;
3. 封装
1.概念:
将成员变量隐藏在类的内部,外界无法直接操作
2.封装原则
将类的信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,通过类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXx/setXx()方法
3.封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
4. 构造方法
构造方法是一中特殊的方法
作用:创建对象
格式:
public class 类名{
修饰符 类名 (参数){
功能: 完成对象数据的初始化
注意:
1.如果没有定义构造方法,系统会给出一个默认的无参构造方法
2.如果定义了构造方法,系统将不提供默认的构造方法
3.如果定义了带参数的构造方法,想使用无参构造方法,就必须在写一个无参构造
4.无论是否使用,都建议手写无参构造方法
文章来源:https://blog.csdn.net/m0_59900155/article/details/139222170
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