https://blog.csdn.net/m0_62645012/article/details/139691319

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ThreadLocal 原理

ThreadLocal是一个线程本地,他会为每一个线程创建一个线程本地副本,进行线程之间的隔离,相较于Synchronized来说使用空间换时间。

ThreadLocal里面有一个ThreadLocalMap,map中有一个Entry数组,每个Entry数组的key为ThreadLocal,value为set的值。

在Entry本身就是一个弱引用,ThreadLocal也是一个弱引用。

采用弱引用的主要目的

是为了防止内存泄漏问题。如果ThreadLocal是一个强引用的话,那么除非线程结束,否则对象永远不会被回收,而弱引用在下次GC的时候一定会被回收。

但是还是会存在一定的内存泄漏问题。

在ThreadLocal和key被回收后,entry中就存在key为null,但value还有值的entry对象,但是永远访问不到,同样除非线程结束。

如果当前线程再迟迟不结束的话(比如线程池的核心线程),这些key为null的Entry的value就会一直存在一条强引用链:Thread变量 -> Thread对象 -> ThreaLocalMap -> Entry -> value -> Object 永远无法回收,造成内存泄漏。

但是只要ThreadLocal使用恰当,在使用完之后调用remove方法删除Entry对象,实际上是不会出 现这个问题的。

实际上,ThreadLocalMap的设计中已经考虑到这种情况。所以也加上了一些防护措施:即在ThreadLocal的get,set,remove方法,都会清除线程ThreadLocalMap里所有key为null的value。

文章来源:https://blog.csdn.net/m0_62645012/article/details/139691319



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