JavaScript 防抖与节流——以游戏智慧解锁实战奥秘

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JavaScript中的防抖和节流是为了控制函数的执行频率,以提高性能和优化用户体验。防抖(debounce)是指在一定的时间间隔内,只执行最后一次操作。引用提供了一个自定义的防抖函数示例。该函数接受两个参数:待执行的函数和延迟时间。在函数调用时,如果在延迟时间内再次触发了函数调用,则会清除之前的定时器,重新设置一个新的定时器,以延迟函数的执行。节流(throttle)是指在一定的时间间隔内,限制函数的执行频率。引用和提供了两个不同的节流函数示例。这些节流函数都可以指定一个时间间隔,只有在这个时间间隔内函数没有被执行过才能继续执行。其中,引用实现了一个基于定时器的节流函数,而引用则是一个基础版的节流函数,使用了时间戳来判断是否达到执行条件。需要注意的是,防抖和节流可以根据具体的需求和场景来选择使用,以达到更好的效果。防抖适用于需要等待用户停止操作后才执行的场景,而节流适用于需要限制函数执行频率的场景。123#### 引用[.reference_title]- *1* *3* [JavaScript 防抖和节流的实现]()[target=”_blank” data-report-click={“spm”:”1018.2226.3001.9630″,”extra”:{“utm_source”:”vip_chatgpt_common_search_pc_result”,”utm_medium”:”distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2″}}] [.reference_item]- *2* [【JavaScript】防抖(debounce)、节流(throttling)]()[target=”_blank” data-report-click={“spm”:”1018.2226.3001.9630″,”extra”:{“utm_source”:”vip_chatgpt_common_search_pc_result”,”utm_medium”:”distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2″}}] [.reference_item][ .reference_list ]

文章来源:https://blog.csdn.net/m0_52827996/article/details/138721410



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